In ultima zi a anului 1889, cand omul Ion Creanga (n. 1839) se intorcea
in pamantul de huma, scriitorul isi insemnase trecerea prin veac, printr-o opera unica si geniala care-i va indreptati numele de "Homer
al nostru" (dat de Ibraileanu).
Creatia
literara a lui Ion Creanga include: lucrarea memorialistica "Amintiri
din copilarie", povestile ("Soacra cu trei nurori", "Danila Prepeleac", "Povestea lui Harap-Alb" s.a.), povestirile ("Inul si camesa", "Povestea unui om lenes", "Prostia omeneasca"
s.a.) si naratiunea "Mos Nichifor Cotca-riul" pe care
autorul a subintitulat-o "povestire glumeata".
Este
o opera unitara, in care particularul este ridicat la nivelul universalului,
iar atmosfera este de mare sarbatoare populara.
Intre
romanul formarii unui tanar ("Amintiri...") si povesti exista
nenumarate fire de legatura: actiunea celor din urma pare a se petrece
la Humulesti, vorbirea personajelor este taraneasca, iar fantasticul
este umanizat.
De asemenea, copilul universal si mama universala (din "Amintiri...")
vor avea ca pendant personajele din povesti: soacra ca esenta a rautatii,
prostul care are noroc, lenesul total si altele, alcatuiesc o galerie
cu trasaturi ingrosate pana la
imaginea
unei lumi in care s-a instaurat prostia universala ("Prostia omeneasca").
Publicata la 1 august 1877,
in revista "Convorbiri literare", "Povestea lui Harap-Alb" are ca tema, drumul initierii unui
tanar, de la stadiul de novice, la acela de om total.
Basmul este
o specie literara a genului epic. Opera narativa
in proza, de intindere mica/medie. in care realitatea este
transfigurata in fabulos, iar personajele poarta valori simbolice,
basmul isi are originea in creatia populara.
Cu
toate ca sunt atat de diferite sub raport tematic, basmele folclorice
prezinta o seama de trasaturi comune:
Existenta unor formule tipice de inceput, mediane si de incheiere. in
acest mod se stabileste intre povestitor si ascultator o conventie
potrivit careia, in basm totul este posibil (formula initiala); iesirea
din timpul si spatiul fabulos se face prin formula finala;
In confruntarea dintre Bine si Rau, victoria ii revine celui dintai;
Personajele
(grupate in serii antitetice conform celor doua principii) sunt fabuloase
si poarta valori simbolice;
Timpul, spatiul si intamplarile sunt imaginare;
Eroul pozitiv este ajutat sa treaca probele initiatice de catre anumiti
"donatori" sau de animale prietene; (
Frecventa unor motive: cifrele magice (trei, sapte, noua), calatoria,
initiatica, obiectele magice, nunta etc.
Basmul
cult are un autor cunoscut, respectand, in linii generale, prototipul
basmului folcloric si functiile acestuia, trasatura care se reliefeaza
si in basmul supus discutiei.
Universul
operei:
Motivul cautarii norocului
Pana
la un punct, "Povestea lui Harap-Alb" respecta
tiparul narativ al basmului popular.
La
cel mai simplu nivel de interpretare, basmul ar putea fi povestit astfel:
Doi
frati (Verde-imparat si Craiul) traiau, de multa vreme, la
doua capete ale lumii, fara sa se mai vada (situatia initiala).
Primul,
ajungand la batranete fara a avea descendenti in linie
masculina, ii scrie fratelui sau, Craiul, cerandu-i pe unul dintre cei
trei feciori ca urmas la tron (evenimentul care perturba echilibrul
initial).
Cei
doi fii mai mari ai Craiului aratandu-se dornici sa plece, tatal se
imbraca intr-o piele de urs si ii asteapta, pe fiecare, sub un pod.
Speriati de "fiara", feciorii se intorc, pe rand, acasa.
Intr-una
din zile, mezinul Craiului se intalneste, in gradina, cu o batrana care
cersea (si care era Sfanta Duminica). Milostivita de tanarul craisor,
sfanta il sfatuieste sa plece el la Verde-imparat, insa numai dupa ce
va cere calul si armele pe care tatal sau le avusese in tinerete.
Dandu-i
ascultare, mezinul isi alege calul (supunandu-l la proba jaratecului)
si le reda armelor tatalui sau vechile virtuti (prin indepartarea ruginii).
Pe
urma, "botezat" intru soare si luna (prin cele trei zboruri cosmice
ale calului nazdravan), craisorul se pregateste de plecare, sfatuit
fiind de tatal sau sa se fereasca de omul ros "si mai ales de cel
span" (interdictia).
Asa
pleaca in lume craisorul, ca sa-si caute norocul.
Motivul pactului cu
diavolul
Prima
etapa a drumului o constituie padurea-labirint in interiorul careia
fiul de crai se intalneste, de trei ori, cu Spanul (care-l momeste sa
si-l ia ca sluga). La a treia intalnire, oferta fiind acceptata, Spanul
il invita pe naivul tanar sa coboare intr-o fantana ciudata, pentru
a se racori; imediat insa tranteste capacul si-l sileste pe captiv sa
accepte inversarea rolurilor. Asa devine craisorul sluga Spanului, cu
numele de Harap-Alb (in schema narativa comuna, momentul se numeste:
"Raufacatorul inseala victima"). Asa ajung la Verde-imparat.
Motivul probelor depasite
Noua
travestire functionand, Harap-Alb este supus la trei probe initiatice:
sa aduca salatile din Gradina Ursului, apoi pielea (batuta in pietre
scumpe) a Cerbului fermecat si, in final, pe chiar fata imparatului
Ros.
Aducerea
salatilor din Gradina Ursului:
Trimis
de Span sa aduca salatile din Gradina Ursului, Harap Alb pleaca, impreuna
cu calul nazdravan, spre a implini porunca.
Si
acum, calul va zbura "lin ca vantul" (si nu "repede ca
gandul", intrucat eroul nu devenise inca stapanul timpului).
Ei ajung, mai intai, in Insula Verde, spatiu al vietii, unde Sfanta Duminica isi avea salasul. Aici pregateste Harap Alb (ajutat de batrana) planul pacalirii ursului (care, in unele mitologii, simbolizeaza clasa razboinicilor); si cum, pentru a-l invinge, era necesara adormirea constiintei de razboinic, Sfanta toarna in fantana o fiertura din lapte, miere si somnoroasa".
Dupa ce ursul (care sosise "cu o falca in ceriu si cu una in pamant") adoarme, Harap Alb se invesmanteaza cu pielea de urs (daruita de tatal sau la trecerea podului); gestul-simplu in aparenta-il investeste pe erou cu atributele Luptatorului.
Intrand, peste gard, in gradina, tanarul culege "o sarcina mare, mare, cat pe ce sa n-o poata ridica in spinare".
Surprins insa de urs, ii arunca blana (aceasta insemnand ca ursul va recunoaste in Harap Alb pe razboinicul apartinand castei sale).
Dupa ce scapa astfel "cu obraz curat", eroul se intoarce la unchiul sau, cu salatile.
Prima dintre cele doua probe initiatice este necesara pentru ca Harap Alb sa fie investit cu atributele Razboinicului.
Cea
de-a doua proba initiatica este aducerea nestematelor cu care era impodobit
cerbul nazdravan.
Chiar inainte de plecare, fiul craiului afla ca acel cerb era yfiolomonit" si ca ii ucidea pe cei pe care ii privea; se mai vorbea prin lume ca acel cerb "este tot batut cu pietre scumpe" si ca "are una infrunte, de straluceste ca un soare".
Aceasta piatra aminteste de perla frontala din simbolismul hindus, care le confera purtatorilor privilegiul eternitatii; de altfel, forta ei datatoare de viata se vadeste pe drumul de intoarcere al eroului, cand multimile se pun in miscare, atrase de lumina ei.
Ucigand cerbul. Harap Alb ii va lua eternitatea, atribut cu care va fi investit spre a-l darui oamenilor.
De altfel, mergand spre tara cerbului, calul nu mai zboara doar pe deasupra pamantului (ca la primul drum necesar unei investituri doar de razboinic) ci se ridica "in inaltul cerului", realizand un zbor cosmic (adica intr-un spatiu vesnic).
Ajutat,
si acum, de Sfanta Duminica, Harap Alb ii ia capul cerbului, ascunzandu-se
intr-o groapa, spre a nu fi vazut de privirea care ucide. Desi scena
-trimite la mitologie (uciderea Meduzei de catre Perseu), semnificatiile
ei ar putea fi mai profunde: ucigand cerbul. Harap Alb omoara o ipostaza
a Raului etern, instaurand pacea in lume.
Alte opere la romana, dar Necategorisite |
Politica de confidentialitate |