Basmul popular este una dintre speciile reprezentative ale folclorului nostru si este o opera narativa, epica, de mare intindere, in care intamplarile reale se impletesc cu cele fantastice, fiind savarsite de personaje cu puteri supranaturale care reprezinta fortele binelui si ale raului si din a caror confruntare ies invingatoare cele, dintai. Totodata, locul si timpul intamplarilor din basm nu sunt bine precizate.
Aceste trasaturi ale basmului pot fi observate si in creatia populara Praslea-cel-Voinic si merele de aur care are un autor anonim si a fost transmisa pe cale orala, fiind culeasa mai tarziu de Petre Ispirescu de la tatal sau. Totodata, ca in orice basm, intamplarile narate s-au petrecut candva, demult ("A fost odata ca niciodata"), pe taramuri diferite: pe taramul acesta si pe taramul celalalt - un tinut fabulos, plin de mister, necunoscut - taramul zmeilor, populat si de alte fapturi fantastice.
De aceea si intamplarile narate sunt reale si fantastice; reale pot fi: existenta imparatului, a fiilor sai, a fetelor de imparat, dorinta feciorilor de a prinde hotul merelor, invidia fratilor mai mari sau casatoria lui Praslea cu fata cea mica. intamplarile fabuloase domina insa, deoarece, de la inceput, aflam de existenta unui mar care face mere de aur, furate de niste zmei cu care apoi Praslea, ajuns pe taramul celalalt, se lupta. Tot fabuloase sunt si uciderea balaurului, discutia cu corbul, salvarea eroului de catre zgripturoaica, transformarea palatelor in mere sau modelarea unei furci care toarce singura si a unei closti cu puii de aur.
O alta trasatura a basmului este prezenta personajelor cu puteri fabuloase. Asa se explica faptul ca intamplarile sunt savarsite, in majoritatea lor, de Praslea, care este un personaj cu puteri supranaturale, specific basmului, alaturi de care stau personajele cu insusiri obisnuite.
Din aceeasi categorie cu Praslea fac parte: zmeii, balaurul, corbul, zgripturoaica si puii ei, toate inzestrate cu insusiri iesite din comun: forta, capacitate de metamorfozare etc. Cu toate acestea, ele devin simboluri ale realitatii prin ceea ce semnifica: Praslea reprezinta idealul de cinste si dreptate, zmeii si balaurul intruchipeaza rautatea si violenta, cruzimea si repulsia, iar zgripturoaica si puii ei sunt simbolul recunoasterii si al bunatatii sufletesti.
Din categoria personajelor reale fac parte: imparatul, fiii cei
mari, fetele de imparat si mesterul argintar, fiecare reprezentand,
de asemenea, o anumita dominanta de caracter: dreptatea (imparatul),
dorinta de libertate (cele trei fete), dragostea si fidelitatea (fata
cea mica) sau talentul mestesugaresc (mesterul argintar).
Ca in orice basm, indiferent ca sunt personaje fantastice sau reale, acestea reprezinta modele morale opuse, grupandu-se in forte ale binelui si ale raului, pentru ca orice basm este structurat pe baza opozitiei dintre bine si rau. Fortele
binelui sunt constituite din: imparat, Praslea, cele trei fete,
corb, zgripturoaica si puii ei, mesterul argintar, carora li se
opune cealalta tabara, a fortelor raului, din care fac parte: fratii cei mari, zmeii, balaurul. Din confruntarea lor ies invingatoare
fortele binelui, deoarece "basmul este poezia dorintelor implinite,
in el se indeplinesc visele poporului, nazuintele lui spre o viata fericita
si multumita". Cand echilibrul se clatina in defavoarea
fortelor binelui, intervin ajutoarele, prietenii eroului, pentru restabilirea
lui sau pentru obtinerea victoriei; astfel Praslea e ajutat de corb,
de fata cea mica si de zripturoaica pentru a-l invinge pe cel mai puternic
dintre zmei si pentru a ajunge pe taramul oamenilor. Conflictul principal
al basmului este intre Praslea si zmei, dar lui i se subordoneaza si
unele conflicte secundare, dintre care cel mai semnificativ este cel
dintre erou si fratii sai.
Alte opere la romana, dar Necategorisite |
Politica de confidentialitate |