|
Naratiunea Greuceanu, auzita de Petre Ispirescu de la un locuitor "din mahalaua-Delea-Veche din Bucuresti, la 1876", a fost publicata de "culegatorul tipograf intr-una din numeroasele sale culegeri de proza populara, cea mai cunoscuta fund Legende sau basmele romanilor, aparuta in 1882, cu o scrisoare a lui Vasile Alecsandri tiparita "in loc de prefata".
Culegerea
de basme a lui Petre Ispirescu este, fara indoiala datorita retiparirii ei repetate si introducerii unora dintre povesti in manualele scolare, una dintre cele maixunoscute si citite colectii de literatura populara romaneasca, iar Greuceanu un exemplu tipic pentru acest fel de naratiune folclorica in proza. .
Cunoscute tuturor popoarelor lumii, venind din timpuri foarte indepartate, dintr-o lume "ce gindea in basme si vorbea in poezii" (M. Eminescu), aceste "povesti cu pajuri si cu zmei* (G. Cosbuc), numite in chip obisnuit basme, basme fantastice, "basme feerice" (V. Alecsandri), se caracterizeaza, inainte de orice, printr-un fir epic gropriu, printr-o structura narativa specifica, reductibila, in ultima instanta, la un model unic. In majoritatea basmelor este vorba, de obicei, de interventia pagubitoare, in yiaja tihnita a pamintenilor (imparati, crai, mosi si babe, oameni saraci etc), a . unor fiinte de pe alte tarimuri (zmei, scorpii, balauri); pe care le inving - dupa ce trec incercari foarte grele si dau lupte pe viata si pe moarte - eroi inzestrati cu puteri exceptionale (Fat-Frumos, Prislea, Tugulea, Greuceanu etc), ajutati de tovarasi nevazuti, slujiti de animale recunoscatoare si indrumati de fiinte supranaturale. Fortele raului o data invinse si echilibrul restabilit, eroul se casatoreste, uneori chiar cu fata pe care a salvat-o din captivitatea zmeilor (Ileana Cosinzeana, fata de imparat), se inscauneaza el insusi imparat, ducind in continuare, s-ar parea (caci basmul nu ne da niciodata detalii despre aceasta), viata tihnim a predecesorului sau pina cind, poate, la vremea batrinetilor, se va abate si asupra lui viclenia si rautatea vrajmasilor; un alt viteaz urmind sa repete sirul intimplarilor eroice.
Raportat la aceasta "schema", Greuceanu nu face exceptie: zmeii fura soarele si luna; un voinic; Greuceanu - dupa ce scapa de la moarte pe doi supusi ai imparatului - se hotaraste sa incerce si el aducerea astrelor furate; pleaca impreuna cu fratele sau in aventura eroica, oprindu-se mai intii la Faurul-pamintului "cu care era frate de cruce", acesta fiind, totodata, "cel mai mare mester de pepamint" si, pe deasupra, "nazdravan"; se desparte de fratele sau si elibereaza, singur, dupa trei lupte succesive, cu trei zmei de forte crescatoare, soarele si luna, care isi reiau locul pe cer. Sarcina asumata fiind indeplinita, raul inlaturat, echilibrul restabilit, recompensa - promisa, de la inceput, de catre imparat - asigurata ("o~ndne se va gasi sa scoata soarele si luna de la zmei, acela va lua pe fie-sa de nevasta si inca si jumatate din imparatia lui"), basmul s-ar fi putut incheia aici.
Dar cum esenta lui o constituie aventura, povestitorul popular complica intriga, supunindu-i pe Greuceanu sipe fratele fui unor noi incercari: sotiile zmeilor ucisi se transforma, una intr-un "par plin de pere de aur", cealalta intr-o "gradina foarte frumoasa cu flori si cu fluturi si cu apa limpede si rece", ademenindu-i pe cei doi drumeti. Insa Greuceanu, "care auzise pe zmeoaice ce planuisera", le dejoaca planurile: taie parul din care "curge niste singe Si venin scirbos", loveste o floare si impunge cu palosul fintina din care "in loc de apa incepu a clocoti un singe mohorit, ca si din tulpina florii, si umplu vazduhul de un miros _gretos".
Zmeoaica-mama, "catranita si amarita, caci nu mai avea nici sot, nici fete, nici gineri", porneste in urmarirea fugarilor, care se refugiaza la Faurul-pamintului. Urmeaza o noua incercare grea, din care eroii se salveaza cu ajutorul mesterului fierar (un fel de Hefaistos autohton) care vira pe gitul zmeoaicei chipul din fier inrosit in foc, pregatit intr-adins, af lui Greuceanu.
Din muntele de fier in care se transforma zmeoaica, Faurul-pamintului face "o caruta cu trei cai cu totul si cu totul de fier" care prind viata cind sufla asupra lor/Are loc o noua plecare, de fapt o intoarcere spre imparatia imparatului Rosu, basmul indreptindu-se spre finalul asteptat. Dar nu! Cei doi frati se despart din nou, iar Greuceanu este inselat de un diavol schiop care ii fura palosul fermecat, fara de care "era si el om ca toti oamenii",
si 0 da unui sfetnic iminuuivov >muui uiawniutu, ubuuui picuuuc ca el a eliberat astrele si isi cere rasplata promisa. Greuceanu intelege, intr-un tirziu, viclesugul, se intoarce pe drumul pe care venise, gaseste pe diavol transformat intr-o stana de piatra, se preface el insusi in buzdugan de otel si redobindeste palosul. Impostorul sau falsul erou este demascat, fratele intemnitat este eliberat si nunta promisa are loc ca... in basme:
"si se facu o nunta d-alea imparatestile, si se incinse niste veselii care tinura trei saptaminL".
O asemenea tesatura epica, din care nu lipsesc momente-cheie precum absenta" sau "Dpsa", "plecarea" in aventura eroica, "incercarile grefe", "lupta" si "victoria", "urmarirea", "pedepsirea raufacatorilor", "remedierea prejudicierii", "intoarcerea , "casatoria si inscaunarea" etc (folosim aici terminologia impusa de V. I. Propp, Morfologia basmului, 1928, trad. rom. 1970) este proprie naratiunii populare numita basm.
Desigur, toate aceste actiuni sint indeplinite de o serie de personaje dintre care se detaseaza eroul - aici Greuceanu - care isi dezvaluie pe parcurs calitatile: vitejia ("Pe vremea aceea se afla un viteaz pre nume Greuceanu"), credinta in Dumnezeu ("incu-metindu-se pe ajutorul lui Dumnezeu si pe voinicia sa"), intelepciunea ("ca era si mester la cuvint Greuceanu nostru"), bunatatea (scapa de la moarte pe cei doi fugari, iarta pe slujitorul impostor), fiind insa necrutator cu dusmanii (ii taie fara mila pe cei trei zmei sipe zmeoaice, loveste stana de piatra sub care se ascunsese diavolul "pina o facu pulbere").
Acestor calitati omenesti, eroul le adauga altele: capacitatea de a se metamorfoza, dupa o "tehnica" deprinsa de la fratele sau de cruce ("Vezi ca el ascultase nazdravaniile ce-l invatase Faurul-pamintului"), putinta dea intelege graiul fapturilor de pe alt tarim ("se facu o musca si intra in camera zmeilor (...) si asculta la sfatul lor"), ceea ce il ajuta sa recunoasca adversarii metamorfozati, la rindul lor, intr-un par, in floare si fintina, intr-un nor care vine "ca un virtej" sau ca "o flacaruie", in stana de piatra, cum am vazut. Posesia uneltei nazdravane (palosul) il ridica, de asemenea, deasupra normalului, firescului, obisnuitului, conferindu-i o nota de supranatural, de fabulos sau fantastic, definitorie pentru acest tip de naratiune. .
Ajutoarele lui - fratele de singe si fratele de cruce - apartin clar unor lumi
deosebite: primul apartine lumii normalului, rolul lui fiind, din punct
de vedere epic, destul de nesemnificativ (il asteapta pe erou la locul
Se intilmre, bucurindu-se "ca vazuse soarele si luna la locul lor pe
cer", se.duce inainte sa vesteasca imparatului sosirea fratelui
victorios, dar este trimis la inchisoare de sfetnicul mincinos); cel
de al doilea apartine lumii supranaturale, fiind "nazdravan" (impartaseste
din "stiinta" lui eroului, ucide Zme-oaica-mama care vrea sa-l inghita pe acesta, insufleteste caii de feir.
La rindul lor, adversarii apartin, de regula, non-umanului: zmei si zmeoaice, care traiesc in locuri Indepartate, "asezate un? de-si intarcase dracul copiii", un diavol schiop "carele tinea calea drumetilor ca sa le faca neajunsuri" (singurul care stie "secretul" palosului lui Greuceanu) capabili, toti, de metamorfoze spectacu-
Alte opere la romana, dar Necategorisite |
Politica de confidentialitate |